1.推荐几部比较好看的片(也可以),或推荐名柯南里面比较好看的几集
2.足球,怎么了......?
3.文明5的348版本更新了哪些重要内容?
4.会玩星际争霸的进!
推荐几部比较好看的片(也可以),或推荐名柯南里面比较好看的几集
1、男女主角感情的那新一出场的就有:
以下是柯南变新一的集数:
TV049 外交官(后篇)
TV190 危命的复活 第三种选择
TV191 危命的复活 黑衣骑士
TV192 危命的复活 新一回来了
TV193 危命的复活 约定的场所
TV286 工藤新一NY(篇)
TV287 工藤新一NY(推理篇)
TV288 工藤新一NY(解决篇)
472 工藤新一少年的冒险(前篇)
473 工藤新一少年的冒险(后篇)
剧场版
第一部: 19 引爆摩天楼(时计じかけの摩天楼)19/04/23
第二部: 1998 第十四个目标(14番目の标的)1998/04/15
第三部: 1999 世纪末的魔术师(世纪末の魔术师)1999/04/14
第四部: 2000 瞳孔中的暗杀者(瞳の中の暗杀者)2000/04/12
第五部: 2001 通往天国的倒数计时(天国へのカウントダウン)2001/04/11
第六部: 2002 贝克街的亡灵(ベイカー街の亡霊)2002/04/17
第七部: 2003 迷宫的十字路(迷宫の十字路)2003/04/19
第八部: 2004 银翼的魔术师(银翼の奇术师)2004/04/17
第九部: 2005 水平线上的阴谋(水平线上の阴谋)2005/04/09
第十部: 2006 们的安魂曲(探侦たちの镇魂歌)2006/04/15 第十第十一部:2007 绀碧之棺(绀碧の棺,又译为蔚蓝的海盗旗)
第十二部:2008 战栗的总谱(戦栗の楽谱)
2、基德出场:
076 柯南对怪盗基德 19/09/22 1小时特别篇
132 魔术爱好者(编) 1999/01/25
133 魔术爱好者(疑惑编) 1999/02/01
134 魔术爱好者(解决编) 1999/02/08
219 名大集合 工藤新一vs怪盗基德 (集められた名探侦!工藤 新一VS怪盗キッド)
2001/01/08 2小时特别篇
356 怪盗基德之奇异的空中步行 2004/04/12
1小时特别篇~~~
394 奇异屋宇的大冒险(封印篇) 2005/04/18
395 奇异屋宇的大冒险(机关篇) 2005/04/25
396 奇异屋宇的大冒险(解决篇) 2005/05/02
469 怪盗KID与四幅名画(前篇)
470 怪盗KID与四幅名画(后篇)
3、平次出场:
048 外交官(前篇)
049 外交官(后篇)
057 福尔摩斯迷(前篇)
058 福尔摩斯迷(后篇)
077 名门连续惨死(前篇)
078 名门连续惨死(后篇)
116 推理家失踪(前篇)
117 推理家失踪(后篇)
118 浪花连续
141 结婚前夜的密室(前篇)
142 结婚前夜的密室(后篇)
166 鸟取蜘蛛屋的怪物(篇)
167 鸟取蜘蛛屋的怪物(疑惑篇)
168 鸟取蜘蛛屋的怪物(解决篇)
174 20年的杀意 新佛尼号连续
190 危命的复活 第三种选择
191 危命的复活 黑衣骑士
192 危命的复活 新一回来了
221 满口谎言的委托人(后篇)
222 人鱼失踪记(篇)
223 人鱼失踪记(推理篇)
224 人鱼失踪记(解决篇)
238 大阪的3个K(前篇)
239 大阪的3个K(后篇)
240 新干线护送(前篇)
263 大阪双重神秘 浪花剑士和太阁之城
277 英语教师vs.西部名(前篇)
278 英语教师vs.西部名(后篇)
291 孤岛的公主与龙宫城(篇)
292 孤岛的公主与龙宫城(追求篇)
293 孤岛的公主与龙宫城(解决篇)
323 服部平次一筹莫展(前篇)
324 服部平次一筹莫展(后篇)
325 火焰中的红马(篇)
326 火焰中的红马(搜查篇)
327 火焰中的红马(解决篇)
345 与黑衣组织直面对决 满月之夜的双重迷案
381 谁的推理秀(前篇)
382 谁的推理秀(前篇)
383 甲子园的奇迹 绝不能输给看不见的恶魔
406 柯南和平次的推理魔术(操纵篇)
407 柯南和平次的推理魔术(公馆篇)
408 柯南和平次的推理魔术(解决篇)
479 和服部平次一起的3天
4、和主线有关的都比较精彩
001云霄飞车(变小)
005 新干线大爆破
043江户川柯南诱拐(父母知道变小)
048~049外交官(平次登场,第一次恢复)
054 电玩公司
230~231 诡密的乘客(扮成新出医生的贝尔摩)
057~058福尔摩斯迷(平次知道身份)
128黑暗组织10亿元抢劫
129来自黑暗组织的女子大学教授(哀登场)
176~178 与黑暗组织的再会
188~193 危命的复活 (哀研制出实验药品,新一短暂恢复)
219 名的会集!新一vs怪盗KID (KID知道新一身份)
258~259 来自芝加哥的男子(FBI头头登场)
284~285中华街雨中的似曾相识
286~288工藤新一NY(这几集是小兰的回忆,和秀一以及贝尔摩第一次见面)
307~308 遗留下来的无声证言(发现黑暗组织的线索)
309~311 与黑暗组织的接触
340~341 厕所隐藏的秘密
345 直面黑色组织的对决!满月之夜的二元神秘
425 黑色的冲击!黑色组织魔爪伸来的瞬间(水无怜奈登场,小五郎受到怀疑,若不是秀一就挂掉了)
462 黑暗组织的影子 年幼的目击者
463 黑暗组织的影子 奇妙的照明
464 黑暗组织的影子 谜样的高额报酬
465 黑暗组织的影子 珍珠的流星
484 黑色照片的去向(前篇)
485 黑色照片的去向(后篇)
491 红与黑的碰撞 开端
492红与黑的碰撞 血缘
493红与黑的碰撞 绝叫
494红与黑的碰撞 冥土
4 红与黑的碰撞 觉醒
498 红与黑的撞击 搅乱
499 红与黑的撞击 伪装
500 红与黑的撞击 遗言
501 红与黑的撞击 嫌疑(赤と黒のクラッシュ 嫌疑)2008/04/14
502 红与黑的撞击 洁白(赤と黒のクラッシュ 洁白)日期未定
503 红与黑的撞击 决死(赤と黒のクラッシュ 决死)日期未定
504 红与黑的撞击 殉职(赤と黒のクラッシュ 殉职)日期未定
OVA
1:柯南 vs Kid vs Yaiba 宝刀争夺大作战!
2:16个嫌疑犯
3:柯南、平次与消失的少年
4:基德与水晶之母
5:目标是小五郎!!少年团的秘密调查。
6:追踪消失的钻石!柯南·平次VS KID
7.来自阿笠的挑战
特辑
1.青山冈昌短篇集(①等我一下吧 ②彷徨的红蝴蝶 ③夏日的圣诞老人)
2.青山冈昌短篇集2(①小型小型大作战 ②飞上天空的十颗行星 ③重生 ④团7分钟特辑)
柯南和哀的
129 来自黑衣组织的女子&大学教授
灰原登场的一集,其他废话也不用我多说了吧!
不过她的那场哭,可真是汉倒了无数后来“补课”的同学啊!
130~131 竞技场胁迫
灰原骗柯南说自己84岁了,吓了他一跳
结果……当然是骗他的
小哀的那番话,真是莫名其妙……
135 消失的凶器搜索
没太有意思的案件,小哀也没有很多剧情
最后,藏匿凶器的竟是乌鸦……
140 SOS!步美传达的讯息
柯南救了步美,哀救了柯南(算是吧)
感觉不错的一集,虽然没有哀多少镜头
146~147本厅的刑事恋物语
没太有意思的一话(据然让小哀跑龙套……)
高木在柯南的提示下成功做出了正确的推理
还算聪明……
没太有感觉,有兴趣的话可以看一下
182九门大搜索
很普通的一集,哀的镜头也不是很多,
最后因为是柯南一个人解决了案子
所以罚他一个人拿书包,真可怜
最后哀也把自己的包塞给他了
没辙……
188~193 危命的复活系列
所有柯Fan都必看的几集
柯南受伤,小兰的怀疑,灰原的警告(真是吓坏了一瓢兄弟啊),服部扮新一,新一的归来,哀化装成柯南……
还有不相干的闲杂人等和少不了的命案……
新一管兰叫“小兰姐姐”那段……
慢慢体会吧
194~195 意味深长的的音乐盒
小哀只有在片头出现,算是上一话的收尾
然后就跟着博士他们走掉了
案件嘛~ 看看也无妨
212~213 蘑菇、山熊和探侦队
光彦喜欢上灰原了…… 挺有眼光,哈哈
不过,柯南说“灰原决不是你能追到的那类女孩子。”呢
倒还是蛮温馨的,小熊也蛮可爱的
还有哀对光彦说的话……
感觉不错的一集哦,虽然有点悲哀
233~234 无法消失的证据
还可以的一话,那几只狗狗都满可爱的
小哀抱着道尔的样子……两个都挺可爱
还有一只叫柯南的狗,两年前挂掉了
柯南的感觉很郁闷吧……
242 元太少年的灾难
感觉很普通的一集
哀也只是个小配角而已(比跑龙套的强,哈哈)
这集还了解到,Gin是左撇子
246~247 陷入网中的谜团
哀:我只是觉得无处可逃,所以才……
哀:不是鲨鱼,对方是只海豚。没错,海豚是海洋中最受欢迎的哺乳动物,如果是从又黑又冷的海底逃出来的鲨鱼,根本不能和它相提并论
灰原的话真是……
故事本身没什么意思
258~259 来自芝加哥的男子
勉强算是主线之一吧,那个詹姆斯好似什么重要人物
赤井秀一的第二次登场
还有哀的不寻常的感觉
最后追捕那招蛮有创意的
269~270 犯罪的纪念品
不错的一话啊
不是说案件本身
而是哀的经典的话
哀:果然,你还是什么都不肯说啊
柯南:啊?傻瓜,那不是也彼此彼此吗?
哀:也是啊
哀:被正义感所驱使,不考虑任何后果的追求事实的真相,为不让任何人受到伤害,自己背负一切。你这种像少年一样的天真性格,我有着刻骨之深的兴趣。但你知道吗,你这种正义的浩然之气为她和我,还有你自己,带来了这种孤独与危险,工藤君。
276 警察手册丢失
高木这个白痴,竟然把警察手册丢了
少年团当然要帮他找
最后,还救了一个人
哀只有出现一点时间
不过最后的高木,真是衰啊、
289~290 迷惘森林中的光彦
光彦“离家出走”了,少年团去找他
故事挺温馨,光彦出走只是因为哀和步美说过想看萤火虫……
不过,怎么感觉,光彦的姐姐听说他出走了时,又那么点兴奋呢
萤火虫出现的那段,真是一个美啊
294~295 爱与决心的必杀球
小兰被,又被柯南救了……
第一次发现园子姐姐那么漂亮呢
最后,柯南被罚跑步,灰原有陪他
301~302 恶意与胜者的行进
震动的警视厅 1200万人质的铺垫,
第一次听说有抢劫邮局的
这一话还是没有小哀太多事啊
不过高木那个便装造型倒是蛮帅的,一摘下墨镜就没戏了
松田看到他这个样子,也会在天上吐血吧
312~313 夕阳染红的人偶,
不错的一话,很有人情味哦
还有哀的话,很伤感
“夕阳…… 把世界都染红的太阳的末日。不知道我还会碰到什么呢,在这个悲伤的颜色中。”
最后的那段…… 很“温馨”啊
329~330 被挑拨的友情
还可以的一集,最后,步美终于叫出了“小哀”哦
其他人想叫的时候,被灰原制止了
还真是酷啊,她
348~349 爱与幽灵与地球遗产
没太有意思的一集呢,最后的结果也让人跌破眼镜
灰原的份量还可以,有兴趣看看也无妨
366~367 可遇见码头的惨剧
少年团去海边钓鱼
然后,当然啦,是
最后,还有哀的话……
373 巨毒蜘蛛的陷阱
柯南又遇到了=_=0
感觉没太有意思……
灰原…… 不是主线剧集,你期望她有什么表现呢?
看看也好呢
374~375 星星和香烟的暗号
没太有意思的
不过,哀装肚子疼,呵呵
总感觉柯南真是只狡猾的狐狸,利用别人的同情心达到目的
376 限时15时!
去露营的时候,兰被当作另一个女人,差点被杀掉,柯南救了她
当然, 哀也有帮忙
感觉还可以
401~402 宝石抢匪现行犯
看过400的人都会意识到吧
柯南跟小兰说的喜欢的女生,是灰原哦
虽然是不得已骗她 但是,感觉好好
关键时候,柯南同学还是需要灰原作挡箭牌啊
还有案件…… 小哀的话真是一语中的
柯南那招,也蛮帅的
411~412 神社鸟居的暗号
柯南一开始竟然没解出来呢,灰原和博士共同想出的暗号
他也有栽的时候,呵呵~~
园子给新一发来一张小兰的泳装照片
柯南流鼻血了,呵呵(最后竟成了解决小兰那边的案子的关键,晕)
结果……当然都解决了
不过兰的那张照片,让光彦给删了
郁闷啊,新一
414 追逐青鸟的团
感觉还好啦,少年团的推理
灰原的出场不多,中间有给团做寿司吃
423 团与青虫4兄弟
还有说虫子可爱的女生…… 这年头真是少见了
还有案件…… 手好累啊,不说了
总之,没太有意思的一集,看看也无妨
425 黑色的冲击!黑衣组织的魔爪伸来的瞬间
不用我多说了吧,新鲜出炉的新年特集
还没看过的人赶快下载来看吧
443~444 叹气拾潮
大家在海滩赶海
却 当然了 遇到了谋杀案
哀 适时冷静的言语
同柯南的配合真是默契啊
手法也比较特别
值得一看哦
453 姻缘和友情的发布会
博士带团看某**的首映
结果当然是遇到了
比较值得庆幸的是没有死人
某人的个人表演……
还不错啦
454~455 倒置的结果
团在河边打棒球
结果球让元太打飞
砸破窗户,掉到了房间里
房间里有具死尸……
(总觉得那颗球有命运在牵引)
柯南导演众人演出一出戏
指导警官们破了案
还好啦
460 1年B班大作战
同学那么长时间,柯南和哀似乎终于找到了点打情骂俏的感觉
呵呵……
挺温馨的,没有所谓的
老师为了团结班上的同学
策划了一个小游戏
灰原引导大家完成
蛮不错的
466~467 分不开的雪人
博士带大家到滑雪场去,结果遇到……
(这是必然的)
前面还穿插了一些跟主线有关的对话
看看也不错
468 池塘边的奇怪
众人在池塘边玩耍,发现盗劫线索
(真是往枪口上撞啊)
灰原开头说了几句话就走掉了……
不够意思哦!
472~473 工藤新一少年时的冒险
大家在图书馆看书时
柯南回忆起他小学时与小兰冒险的事情
基德他爹也挺帅的,呵呵
476~477 原太的必杀射门
柯南他们去看球
回来时在停车场认识一个人
这个人差点被杀……
(记住,以后看到他们要绕着走)
可怜的元太以为是自己的足球踢晕了他……
步美也说柯南有时踢球会把人踢飞
哀说那是他。呵呵
还好啦!
478 真实的30分钟
柯南,兰,还有小五郎约定到一家餐厅吃饭
因为时间还早,大家先解散自由活动
案件当然不会放过这个好机会
直接找上他……
还有灰原,不知算不算有缘
481~482 山妖婆婆的利刃
众人去露营,结果迷路,车又爆胎
(命运啊,命运!)
灰原,真的很有吓人的天赋
然后,是……
还可以吧
483 消失了的巡警
484~485 黑色照片的去向
486 从左到右的招财猫
柯南和哀在公园漫步时救了一只小猫
结果却因为猫的主人而卷入……
488 电视台的恶魔
柯南、少年团、灰原和阿笠博士去日卖电视台参观面超人的拍摄。然而,由于拍摄的时间延迟了,于是柯南等人只好改为参观电视台。在电视台里,他们恰巧遇见了“三途之III”的主唱撒旦鬼冢。鬼冢离开后,光彦才想起姐姐拜托自己问鬼冢要签名的……柯南等人想法设法寻找鬼冢的休息室,终于,光彦顺利得到了签名。此时,AD三岛突然面色惨白的跑进休息室、把鬼冢一行人带到了会客室。原来,鬼冢所属的艺人事务所社长---漆原典儿在会客室里被害了……。
492红与黑的碰撞 血缘
495红与黑的碰撞 昏睡
哀 剧场版出场目录
MO3 世纪末的魔术师
MO4 瞳孔中的暗杀者
MO5 通往天国的倒计时
MO6 贝克街的亡灵
MO7 迷宫的十字路口
MO8 银翼的魔术师
MO9 水平线上的阴谋
MO10 们的镇魂歌
MO11 绀碧之棺
MO12 战栗的乐谱
哀OVA出场目录
1 柯南vs基德vs铁剑 (Conan vs KID vs Yaiba)
2 16个嫌疑者 (16人の容疑者)
5 目标是小五郎 少年团的秘密调查
7 来自阿笠的挑战书 阿笠vs柯南&少年团
足球,怎么了......?
英文名:Lionel Andrés Messi 中文名:梅西
粤语译名:美斯
呢称:leo(小名)、pulga(西班牙)、rere(阿根廷)、西西(中国)
国籍:阿根廷
俱乐部:巴塞罗那
位置:右边锋
北京奥运会上,梅西荣获奥运男足金牌出生时间:1987年6月24日早上5点到6点之间
出生体重及身长:3公斤,47公分
星座:巨蟹座
出生地: 圣菲省的罗萨里奥市
身高:1.69m
体重:67kg
国家队号码:18
俱乐部号码:10
效力俱乐部历史:
1995-2000 阿根廷 纽维尔老男孩俱乐部
2000-2004 西班牙 巴塞罗那B队
2004- 西班牙 巴塞罗那
国家队履历:33场10球(截至2008年11月23日)
家庭状况双亲:豪尔赫和西里娅,大哥,嫂子,侄子和侄女,二哥,小妹妹
[编辑本段]集体荣誉
FCB巴塞罗那俱乐部
2006-07赛季 西班牙超级杯
2005-06赛季欧洲冠军联赛冠军
2005-06赛季 西甲冠军
2005-06赛季 西班牙超级杯
2004-05赛季 西甲冠军
阿根廷国家队
2005年U20世青赛冠军
阿根廷国奥队
2008年第29届北京奥运会男子足球冠军
[编辑本段]个人荣誉
2005年世青赛最佳射手,最佳球员
05/06欧洲21岁以下金球奖——金童奖(都灵体育报)
2005年阿根廷足球先生
05/06最佳新人
05/06FIFPro 最佳新人
06/07入选欧足联评选最佳阵容
06/07年度最佳西甲拉美球员
2007年世界足球先生第二名
2007年金球奖第三名
06/07西班牙最佳外援
06/07阿根廷最佳海外球员
06/07体育画报最佳运动员
意大利体育邮报2007度世界最佳阵容,南美最佳阵容
欧洲著名时尚杂志《GQ》2007年度西班牙最先生
2007年欧洲最佳新秀奖(米兰体育报)
2007年度最有价值球员(每日体育报)
06-07赛季西甲最佳拉丁美洲球员
“连过五人”的进球在06-07赛季以及2007年度各项进球排行榜上均列首位
2007年度西班牙国家体育奖最佳拉美运动员
07/08西班牙《公众报》评选的最佳外援
入选体坛周报07/08赛季西甲最佳阵容及“欧洲体育”欧洲最佳阵容
2007/2008赛季FIFPro(国际职业球员联盟)年度最佳阵容。
2008年度欧洲金球奖评选第二位(银球奖)
2008年世界足球先生第二名
梦想
梅西:能够夺得世界杯是我最大的梦想
[编辑本段]经历
20世纪初,第一次世界大战的前兆已经在欧洲出现。为了躲避这场无法预见的战争,一位名叫阿尼塞托·梅西的意大利人,带着妻子移民到了阿根廷。他们最后在圣菲省距离罗萨里奥不远的一座小城市定居。在这里,他们迎来了儿子欧塞维奥·梅西的诞生。
欧塞维奥长大后,迎娶了一位加泰罗尼亚移民的女儿——罗萨·玛利亚,她的父母是在19世纪末从西班牙来到阿根廷的。欧塞维奥和罗萨先是生了一个女儿,之后又有了一个儿子,取名为豪尔赫·梅西。豪尔赫长大后,同样娶了邻家一位加泰罗尼亚移民的后代:塞丽亚·玛利亚。豪尔赫在罗萨里奥找到了工作,并在那里安家,接着,夫妇俩先后有了4个孩子:罗德里格、马蒂亚斯、利昂内尔和玛利亚索尔。
梅西是自然分娩,在他手上的出生卡上写着:3公斤,47厘米。为梅西接生的医生叫做奥德托,他也是梅西2个哥哥的接生大夫。奥德托回忆说:“很多年以后的一天,我在报纸上看到一张熟息的面孔……那是我才知道,梅西竟是从我手上来到了这个世界。这种感觉太美妙了。后来有一次,我正在餐馆吃饭,梅西的妈妈还主动走过来向我表示问候……”
历史开始是在幸福的轨道上行进。7岁的时候这个小家伙就在纽维尔老男孩队倍受称赞。但梅西在11岁时被诊断出发育荷尔蒙缺乏,而这会阻碍他的骨骼生长。家里的经济条件难以承受小梅西的治疗费用,因此全家决定移民去西班牙寻求解决之道。在2000年9月,年仅13岁身高只有140cm的梅西去了巴塞罗那试训。加泰罗尼亚人毫不犹豫的就给他在俱乐部注册并安排他去医疗部接受治疗。现在这名来自罗萨里奥的17岁小伙子已经长到了170cm。在2004年,他成为巴塞罗那历史上在正式比赛中代表一线队出场的最年轻的球员。
当第15届世青赛的大幕在荷兰乌德勒支缓缓落下时,一位身高只有1.70米的阿根廷少年将一个巨人的背影留给了全世界。他,叫做利昂内尔·安德烈斯·梅西(Lionel Andrés Messi)。世青赛的最佳球员,巴萨的锋线杀手,小将梅西承载着阿根廷乃至整个世界的希望。
2000年,13岁的梅西加盟巴塞罗那,并且在青少年队级别的比赛中开始闪光。而38场比赛攻入31球的杰出表现,让他得到了里杰卡尔德的注意,很快,荷兰人决定给他机会。在2003年11月的一场友谊赛中,年仅16岁的梅西首次代表巴萨一队出场。
但梅西代表巴萨一队在正式比赛中出战还是在一年之后——2004年10月西甲联赛巴萨对西班牙人,梅西在第83分钟替换德科上场,而17岁3个月零22天的登场年龄,也让阿根廷小将成为代表巴萨在联赛中出场的第二年轻球员。惟一超越他的是巴萨菲律宾裔前锋阿尔坎塔拉,后者15岁便代表巴萨一队比赛。梅西的存在就意味着巴萨俱乐部有太多的纪录将被打破,2005年5月1日,巴萨对阿尔巴塞特,梅西用一记精妙的挑射,成为了为巴萨一队入球的第二年轻球员。05-06赛季冠军联赛巴萨VS潘纳辛耐科斯的比赛中,梅西打入了职业生涯中的第一个入球。
世青赛一向被认为是青年才俊展示自己的舞台,参加2005年荷兰世青赛的阿根廷队中有许多优秀球员,梅西可以称得上是最优秀的。他现已是巴塞罗那一线队的队员。马拉多纳对这位小老乡的评价是:“梅西是一位天才球员,前途不可限量。”梅西12岁时来到巴塞罗那,在青年队中锤炼五年后进入一线队,他在去年的南美青年锦标赛上打进7球而成为最佳射手。不过,在本届世青赛上,梅西是在小组赛结束之后才真正开始闪光。由于阿根廷队小组赛中的糟糕表现,使人们以为这支阿根廷队难以走得更远,然而正是由于梅西的出色表现挽救了全队。作为阿根廷队灵魂人物,梅西从淘汰赛开始一直处于世青赛的中心舞台。
巴萨对桑坦德竞技的比赛,梅西的个人表演达到了巅峰,比赛中他多次轻松过人,其中一次高速连过5人的场面堪称经典,而第52分钟,他又巧妙骗开对方后卫射门得分。如今,为梅西喝彩几乎也成为了诺坎普球场的固定风景。在意大利体育报纸《全体育》组织的“金童奖”的评选中,梅西以压倒性的优势击败鲁尼当选2005年度的欧洲最佳新秀。
2007年4月18日,国王杯半决赛首回合巴塞罗那队主场同赫塔费队的比赛中,可以容纳10万名观众的诺坎普球场只有50%左右的上座率。虽然在大多数巴萨球迷看来这只是一场无关痛痒的比赛,但是就是在这一天,诺坎普球场再次见证了伟大的一刻:全场比赛第29分钟,中场得球的梅西晃过两名赫塔费球员的夹防长途奔袭,此后面对着三名上前包夹的赫塔费后卫梅西再次轻巧地从人群中闪过进入禁区。在扣过了出击的门将路易斯 加西亚后,梅西用右脚将球送进了空门!一个与1986年世界杯上马拉多纳千里走单骑攻破英格兰队大门如出一辙的进球!
2007年的美洲杯,梅西发挥出色。在与墨西哥的比赛中,更是以一记精彩的吊射给人留下深刻的印象。虽然在决赛中遗憾败给巴西,但是相信年轻的梅西还有足够的时间和能力为阿根廷拿得这个冠军奖杯。
2007年4月18日西班牙杯4强首回合,巴塞罗拿对赫塔费的赛事中,梅西由后场盘过5名赫塔费球员(包括守门员),然后窄角度射入空门,协助巴塞罗拿大胜5:2。不少传媒把这个入球与马拉多纳在1986年世界杯足球赛中射入的世纪最佳入球相题并论。
2007年夏天,梅西接受百事的邀请,来到中国进行了为期两天的宣传活动,期间梅西受到中国球迷的热烈欢迎,并被冠以“新球王”的称号。
从2007-2008赛季开始梅西便取代小罗成为巴萨的核心。在2007年底轰轰烈烈的奖项热潮中,梅西凭借其在07年优异的表现,获得了多个奖项的肯定,其间更是获得了金球奖第三名和世界足球先生的第二名,对于年仅20岁的梅西来说,绝对是值得骄傲和荣耀的事情。
2008-2009赛季上半段梅西在联赛和冠军杯中表现极为优异,带领巴萨在西甲联赛中遥遥领先并且在冠军杯小组赛提前以出线,并在年底被评为2008年度欧洲金球奖评选第二位(银球奖)。
[编辑本段]数据统计
一,巴萨出场及进球统计
赛季 联赛 国王杯 冠军杯 总计
出场次数 进球数 出场次数 进球数 出场次数 进球数 出场次数 进球数
2004-2005 7 1 1 0 1 0 9 1
2005-2006 17 6 2 1 6 1 25 8
2006-2007 26 14 4 2 6 1 35 17
总计 50 21 7 3 13 2 70 26
注:2005-2006赛季3月-5月受伤 2006-2007赛季11月-1月受伤
二。1.第一个俱乐部:阿根廷Grandoli
2.在巴萨B队的成绩:30场比赛35球
3首次代表巴萨一队出场:2003年11月17日 友谊赛 波尔图vs巴萨 登场15分钟
4首次代表巴萨亮相西甲:2004年10月16日 西甲 西班牙人vs巴萨
5首次代表巴萨在西甲进球:2005年5月2日 西甲 巴萨vs阿尔巴塞特 比赛第88分钟替补登场 2分钟内攻进两球,第一球被误判
6代表阿根廷出场的第一场比赛:2004年6月 友谊赛 阿根廷vs巴拉圭 (U20)
7代表阿根廷赢得的第一个冠军:2005年6月 世青赛
8.首次入选成年国家队:2005年8月4日 友谊赛 阿根廷vs匈牙利
9.阿根廷历史上最快的红牌记录:梅西,43秒
10.真正意义上的首次成年国家队比赛:2005年9月3日 阿根廷vs巴拉圭 8分钟
11.得到西班牙护照:2005年9月25日
12.欧洲金童奖:2005年
13.事业生涯中的首次严重受伤:2006年3月7日(05-06赛季1/8决赛切尔西VS巴塞罗那)
14.世界杯首粒入球:阿根廷vs塞黑
15.2006年世界杯进球最年轻的球员,世界杯史上进球第六年轻的球员
16.职业生涯的首个帽子戏:2007年3月10日 巴萨vs (巴萨球员中上演国家德比帽子戏最年轻球员)
17.世纪进球:2007年4月18日 国王杯 巴萨vs赫塔菲
18.上帝之手:2007年6月9日 西甲 巴萨vs西班牙人
19.首次参加美洲杯:2007年 委内瑞拉(亚军)
20.首次参加奥运会:2008年 中国 (获得冠军)
文明5的348版本更新了哪些重要内容?
严格的来说348没有更新什么,主要的大更新是332带来的(348只是332的补丁),下面是挑主要的内容介绍:
[界面]
文明百科可以在标题界面下调用(“其他”选项中)
游戏结束后有重放功能(在标题界面下)。你可以看到地图、图表以及每轮信息。只有加载补丁后的游戏才能使用本功能。
加入伟人出现进度界面(在左上角的信息界面里)
飞机的战斗预测可见
修复飞机的选择界面在飞机换场时自我复制的问题
现在可以在读取存档时选择按照文件名或者最后修改时间排序
修复了一个导致核弹在生效消失后还留在容器界面问题(6月24日添加)
在信息报表中去掉已灭亡的文明(6月24日添加)
[外交]
使背刺透明化(对话中会明确说明是他们在背刺你)
AI被丢核弹后永远记仇
AI永远仇恨占领自己首都的对手
宣战后友好关系立刻解除(之后不会再受到关于友好过期的提示)
AI会记住满足过他们要求的玩家(正面关系加成,数值和提供物品的价值有关,会随时间降低)
AI会记住和他共同作战过的玩家(正面关系加成,数值和对敌人造成的伤害有关,会随时间降低)
和AI交易时,AI占的便宜越多,对你的态度越好。可以用来贿赂和你关系不好的AI。
[平衡]
游戏机制
完成一个政策树将有额外奖励
调整了政策的成本公式(早期更便宜,后期更昂贵)。
每个城市对文化成本的上升程度下调50%
调整从城邦获得的文化(早期更少,后期更多)。
杀一个城邦附近的野蛮人现在给12的影响(以前为5)。
对单位/建筑/奇迹生产成本的调整(大部分便宜一点,游戏后期的更便宜)。
每个城市的不满上从2升到3。
伟人设施可以获得当格的战略
从远古遗迹获得文化改为20(原30)。
防御惩罚和攻城奖励将在升级后消失(那个攻城是说桑海的骑兵?)
科研协定现在不再给完整的科技,而是提供一定的科研值(提供的瓶子数的起点是你可以研究的所有科技所需的瓶子数的中位数的50%,同时拥有报恩寺塔并开启了理性政策后可以达到100%)
地形,和设施
新的奖励:花岗岩(+1生产,石场开发)
在低产能的地图上会放置更多的花岗岩,以减少某些地图里牛太多的情况。地图生成器在草原需要产能时也会选择花岗岩而不是牛
沼泽和辐射地形的战斗处罚减至-15%(原来是-33%)。
科学方法增加科学院产出
经济学增加海关产出
化学增加工场产出
大理石对奇观的加成降低到15%
奢侈品提供4点快乐(原来是5)
移除荒漠、雪原、冻土的开发速度惩罚
修建铁路现在需要3回合(原来是7)
处理辐射现在需要2回合(原来是5)
维修设施现在需要2回合(原来是3)
现在油井会移除丛林、森林和沼泽
建筑
新建筑:石作坊: +1快乐和锤子,每个大理石或花岗岩+1锤子。需要大理石或花岗岩。
陵墓现在正确地拥有一个艺术家槽
土塔清真寺减少1文化
马戏场现在由捕猎开启
锻造场维修费减少1金
水力磨坊产出加成减至10%(原来为15%)
修道院文化减至2(原来为3)。每个文化加成不变。
铸币厂的加成减少1
竞技场维护费减少1,快乐减少1。
剧场维护费减少1,快乐减少1。
体育场维护费减少1,快乐减少1。
广播塔文化加成减少到33%,但现在给3文化。
军械所维护费减少1,开启科技改为机械。
军事学院维护费减少了2金。
兵工厂开启科技改为,现在提供城防,而不是单位生产。
城墙防御为4(原来为5)。
巴比伦墙防御为6(原来为7.5)。
莫卧尔城堡防御6(原来为9)。
城堡防御为4(原来为7.5)。
大学的维护费减少1,科研加成从50%减为33%(取思想自由政策后为50%)。
军事学院现在要求军械所,而不是兵营。
兵工厂现在要求城堡,而不是军事学院。
军事基地现在要求兵工厂。
经院现在需要的图书馆。
土塔清真寺现在需要纪念碑。
港口海军生产加成减少10%,但现在增加海洋1锤产能。
海运码头不再需要海上,现在需要港口。每海上生产减少1锤。
工厂产能增加1,但加成下降到10%。
太阳能/核电工厂的成本大大降低。
太阳能/核电设备产能增加1,但加成下降到15%。
公立学校的每人口科研减少了50%,现在提供了3科研(和图书馆差不多了)。
研发实验室加成减少了50%,但现在提供4科研。
工场生产加成降低5%。
兵营,军械场,军事学院和俄罗斯营垒现在给所有单位提供经验(空军海军有福了)
奇观
国立大学移动到哲学,科研产出减少2。
牛津大学现在提供3科研。
大灯塔多给所在城市提供一个免费的灯塔
大图现在额外提供3科研,并给所在城市提供一个免费的图书馆。
大报恩寺现可以额外增加50%的科研协定所得到的瓶子数。
冬宫移动到声学,成本大幅下降。现在需要歌剧院,仅提供了50%文化加成。
巨石文化降低到6(原来为8)。
金字塔增加工人效率降低到25%(原来为50%),但现在给一个免费工人
空中花园改为提供10食物,不再增加人口的快乐。
长城的作废科技为,并给出3文化。长城给所在城市提供一个免费的城墙
圣索非亚大教堂的伟人加成降低为25%(原来为34%),但给一个免费伟人
艾菲尔铁塔提供5快乐,每使用两个政策再加1。
奇琴伊察现在提供额外的4快乐。
马丘比丘商路产出增加了5%,另外提供5金。
现在青铜巨像额外提供5金
巴黎圣母院现在给10快乐(原来为5)和3文化。
西斯廷教堂文化加成由33%下调至25%。
克里姆林宫的全国城防加成从50%降低到25%,但在所在城市加12城防。
基督巨像的政策折扣从25%降低到10%,但现在给4文化。
五角大楼升级费用折扣从50%降低到33%,但现在给3文化。
悉尼歌剧院移动到大众传媒,建造城市加50%文化以及4文化。
大本钟的购买折降低从25%到15%,额外提供4金。
姬路城的战斗加成从25%降低到15%,所在城市获得免费的城堡。
紫禁城现在提供:非占领城市人口规模导致的不满减少10%。(6月24日添加)
文明特色能力
阿拉伯:巴扎给石油和绿洲增加+2金
美国:移除起始靠河偏好,买地的折扣为50%(原来为25%)
中国:大军事家出生率降低到50%(原来为100%)
巴比伦:大科学家出生率降低到50%(原来为100%)
德国:陆地单位维护费下降25%
奥斯曼:海洋单位维护费下降67%,可以将浆帆船升级为三列桨
政策
自主和独裁不再互斥
自由、独裁、秩序三个政策树现在互斥
传统政策
贵族政治的奇观加成从20%降到15%
绅缙阶层现在给每座城市提供1笑脸/10城市人口
完成传统政策:+15%食物积累速率,+2食物。
自主政策
精英政治:每座与自己首都相连的城市+1快乐,非占领城市人口规模导致的不满减少5%。
共和政体现在额外增加5%城市产能
完成自主政策:免费获得一位伟人(类型可选)。
荣誉政策
荣誉的开启政策额外提供文化/杀一个野蛮人
尚武精神现在额外提供15%肉搏单位建造速度加成
军人阶层:每座有守军的城市+1快乐和+2文化。
职业军队:升级单位所需金钱减少33%,每个防御建筑(城墙、城堡、兵工厂、军事基地)+1快乐。
完成荣誉政策:每杀一个敌军单位获得一定金钱。
虔诚政策
虔诚的开启政策:建造文化建筑获得15%的产能加成。
信仰自由现在只送一个政策,但是纪念碑、神庙、修道院的文化产出+1
教会组织:纪念碑、神庙、修道院+1快乐。
宗教改革:拥有世界奇观的城市增加33%文化。,立即开启一次黄金时代。
神权政治:有神庙的城市的金钱产出增加10%。
完成虔诚政策:推行新政策所需的文化点数减少10%。
赞助政策
经院哲学提供的科研从33%减低到25%
完成赞助政策:其他文明每回合对城邦的影响力下降速度加3%。
商业政策
海军传统现在额外给所有海运中的部队增加1移动力
完成商业政策:每个专业人员+1金钱产出。
理性政策
理性的开启政策:提高50%的科研协定获得的科研,和大报恩寺塔效果叠加。
思想自由现在额外提高大学17%的科研加成
人文主义现在对公立学校和天文台也有效
完成理性政策:每座科研建筑+1金钱产出。
自由政策
自由的开启政策:伟人点数积累速率增加25%。
民主主义:城市中专业人员产生的不满减少50%。
宪法政治:每个奇观+2文化。
言论自由:免维护费单位数+8。
完成自由政策:伟人设施的产出+100%,黄金时代的长度延长50%。
独裁政策
警察国家:每个法庭+3快乐,法庭建造时间减半。
全面战争:组建军事单位时+15%产能,新单位+15经验。
完成独裁政策:所有军事单位攻击战斗力增加20%,持续30回合。
秩序政策
秩序的开启政策:所有城市+1快乐。
社会主义和经济位置对调
社会主义的维护费减少从10%加强到了15%
经济:拥有工厂的城市的科研+25%。
共产主义:所有城市+2产能,建筑建筑时的产能增加10%。
完成秩序政策:所有城市+1食物/产能/科研/金钱/文化。
统一战线:如果你和军事城邦对一个共同的敌人作战,该城邦送单位的速度翻倍。(6月24日添加)
科技
历法、文官、铁器、火药、来复、的成本降低
从启蒙时代中期起,所有科技成本提高(越靠后的科技成本加得越多)
金属铸造需要建筑学
铁路需要
雷达需要内燃机
全球化需要电子计算机、成本增加
电子计算机需要雷达
粒子物理学不再需要全球化(外交胜利的科技不再和飞船胜利重叠了)
未来科技需要全球化
科技位置调整(和之后的科技)
单位
驱逐舰不再自动拥有额外视野
轻帆船的额外视野升级后消失
统帅晋升催生大军事家的效果减半
莫霍克战士树林加成为25%(原来为50%)
直升机反坦克晋升现在起作用了
美洲虎战士获得林战晋升
快速民兵获得操练1晋升
莫霍克战士不再需要铁
航母不再需要石油
驱逐舰开启科技改为内燃机
机械化步兵移动力从4降低到3
桨帆船现在的升级为三列桨
铁甲舰现在的升级为战列舰
坦克类+1移动,无视线惩罚
增加攻城武器战斗力到其远程攻击力的50%,增加自带的攻城晋升的效果 (10%/30% -> 20%/50%)
增加投石手的战斗力
增加弩手和诸葛弩的战斗力以及远程攻击力
降低长剑士、飞机类、导弹以及对应UU的战斗力
桑海UU骑兵攻击城市现在无奖励也无惩罚
坦克类攻击城市惩罚下降为25%
砍二杀野蛮人的文化奖励现在和荣誉政策的新奖励叠加
战车战斗力4,远程攻击力7(埃及战车同样)
狂暴战士和Huscarl的战斗力值降低至和长剑士一样
参考:塞爱维(CIV)文明联盟 - 文明5专题区 - 六或七月补丁信息(20110627发布v1.0.1.332)
会玩星际争霸的进!
短时间内要打好星际争霸肯定是不可能的,除非你的天赋超高或者有玩其它即时战略游戏(如魔兽)的经验。
如果以上2点你都不具备的话,那么要打好星际一定要:
1、首先确定适合自己的一个种族,这是最关键的。一个人的精力有限,如果你三个族都练的话,进步肯定慢。高手一般都是只精通一个种族。
2、确定了你的固定种族之后,要多打。建议你上浩方或者VS平台,多找些人打,不要固定你的对手。多找水平相近的人的1V1(和水平比你高太多或者比你菜太多的人打,对你的水平进步没有什么大的帮助)
3、多看。多下高手REP看,学习别人的细节处理、大局观等等(你练什么族就有针对性的多下载有那个族的REPS看)。还要多看自己输的REP,找找自己有什么不足。
4、有条件的话,找个你身边的星际水平比你高很多的人指导你。(如果没条件的话,只能在网上找个经常在线的星际高手指导你了)
推荐你个好网站:.YAOYUAN.COM。上面每天都有REPS更新,并且有论坛,星际氛围非常好,你可以在上面找个经常在线的高手指导你
另外再转篇文章给你:
你刚刚接触星际吗?或者你刚刚开始与人对战吗?
是否感觉自己打电脑还行,但是与人打却摸不着头脑?
平时练习的时候,往往感觉对手的水平都要比你高,自己却又发现不了错误在哪里?
你想有目的,有,科学地进行星际的训练吗?
本文给那些拥有上述疑问的星际初级玩家提供一个参考。
让我们所有热爱星际的玩家尽情享受星际的博大精深!
本文将从最基本的开始谈起。由宏观思想到具体的细节,让你懂得打好星际的基本条件。希望你能通过本文走进星际之门。再经过一定的实战训练,你一定能成为众人崇拜的偶像的!
打好星际必须有思想前提,也就是类似口诀的东西,一定不能忘记的东西,又作“原则”讲:
星际的五大原则:
1。不停地生产农民,并且必须让他们去矿。你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去矿!
操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。
2。永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。
操作技巧:你可以从8人口开始(神族或者人族)造第一个人口,诔跗冢?梢悦吭旒父霰?ㄉ褡逡恢炼?觯┚凸鄄煲幌氯丝谏舷蕖R坏┲皇O?个以下人口上限的时候,就派一个农名造人口。而到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。
3。时刻花费你的。让数目接近于0。即使你因为某次操作而多出了很多,你也必须将这些花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的用掉。
操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣。第一种方法,你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。另外一种方法,是你只编一个兵营,时刻切换回去,比如你为一个兵营编6,则按66回到兵营处,然后一个个选中兵营,用快捷键造兵。
4。不要建造太多的固定防守建筑。不要造太多的碉堡或者防御塔(Cannons/Bunkers/Turrets/Sunkens)。比如对于你外面所占的分矿,一般来说2~3个固定防御就够了。请你将剩余的用来建造移动兵种!尤其是在初期,当你在初期比较好地做好了上面3点,固定防守建筑就没有必要建造了。你可以将钱花费在移动兵种或者科技上。而不是造很多固定防守上!
5。前期尽早探路,中后期不断侦查。如果说一个人想打得稳,他就必须知道对手的开局。是8bb?9D?还是Zealot/Cannon Rush?初期做好尽早的侦查是有必要的。尤其当你还是一个初学者,没有达到随机应变的时候,更应该尽早出去探路。了解对手的开局。才能想好对策。
有了思想上的方针,我们就开始动真格的了。请你按照你的等级,跳过某些不必要的步骤。
告别菜鸟,掌握星际
1)你可以开启星际,进入单人模式。选择LostTemple等你希望熟悉的地图,并选择对方的种族。开始对电脑的训练。在训练的时候。你必须时刻注意上面所说的五点。这时候,你不必考虑你想用什么战术,或者你怎样根据电脑的战术而改变。此时你必须专注于我上面所说的要点。除此之外,你要在这个过程中熟悉键盘的操作。至少要对你所使用的种族的快捷键了如指掌。
完成条件:当你能比较好的控制住和人口的时候,并且能轻松的1v2的时候。可以进入下一步。
2)此时,你已经在操作上有了一定的提高。你要开始熟悉各种战术。现在你可以登陆浩方,进入菜鸟乐园。自己建立地图,比如你可以叫“1v1 cainiao jin”。这时候,你要密切注意给你的几个方针。尤其是将钱用尽这一条。将自己的最大限度的用在造兵上。每一局都要保存replay,这时候,看replay不是说你战术运用得得当与否。而是看你是否做到了前面所说的五点。每次都要减少自己在五大原则上犯的错误。
完成条件:在与人对战时,能够较好的控制住。较好地遵守了5大原则。但是由于对方的战术相克,或者自己不懂得如何应付,而输给对手。
3)现在,你的操作已经达到了一定的水平。应该可以了解各种各样的战术了。战术是建立在操作之上的。这里所说的操作是广义的,有微操作和宏观的,比如造农民和生产兵之上。宏观操作练习到位之后,就可以运用某些战术来攻克对手。这个时候,你可以在HF里面建立地图,名字可以直接写“1v1 in”或者“1v1 good in”。
这个阶段,你可以练习各种不同的战术。比如8bb(TvZ),1vf1vs(TvP),2vf(TvP),1vf2base(TvP),1vf2vs(TvT)/Zealot Rush(PvT,PvZ),Reer Rush,Dark Rush/9d,12d2base刚开始学战术,你可以参考高手们的replay。注意以下几点:
1。建筑建造的时间
2。出兵的数量
3。进攻时机(高手一般侦查对手的兵力,或者估计对手的兵力,在这个阶段,你可以按照固定的模式进行模仿)
4。遇到对手某种对策时,所产生的变化
你可以模仿高手录像中的建造顺序,模仿生产兵的数量,进攻时机。在实战中进行演练。这个时候,你会输给那些战术素养比你好的玩家。比你对战术理解更透彻的玩家。
完成条件:首先还是要做到五大原则。其次,你必须能回答如下问题:
1。我所使用的这种战术,有什么破绽,有什么优势。
2。如果对手怎样,我一定能取胜。
3。如果对手怎样应付,我会比较麻烦。
当你能够对你所练习的战术都能给出如上问题的答案的时候。就请进入下一步。
4)这时候,你应该已经可以在HF里面有大约50%左右的胜率。已经对种族的战术有了一定的认识。但是,你对战术并没有深入地理解它的内涵。为什么会有这样的战术。为什么有时候必须这样打。为什么有时候这样打必输呢?而回答所有这些问题的答案是:侦察和对策。
你要树立一个思想:没有不变的战术,只有变化的对策。
你要开始学会时刻侦察对手在干什么。你必须尽量能知道如下一些问题:
1。对手在出什么兵
这让你知道自己应该如何出兵。比如对手Z出Zergling你P要多出Zealot,对手Luker你要出Dragoon。涉及到这些的时候,你必须要了解兵种相克的关系。
2。对手在哪儿开了分基
你可以用雷达(T),小叮当(P),领主(Z)来时刻寻找地图上对手所开的分基。绝对不要让对手轻易开出分基。否则对手将在经济上比你占优,而战局整个战役的主动权。
3。对手有没有攀科技
在游戏初期,攀科技是一个带有冒险性的战略。可以说,因为攀科技需要消耗大量的,从而不能生产足够多的兵力。所以要时刻注意对手有没有将消耗在攀科技上,把握战机。如果对手拥有稳固的防守,你也要尽量攀科技,不要让对手在兵种的优越性上大大超越你。如果对手因为攀科技而有了放手的漏洞,那一定要把握时机,一举进攻!
做好了侦察工作,你要开始培养一些技巧性的东西。比如,对小地图的敏感。对骚扰的防守意识。你要学会估计对手什么时候可能对你进行骚扰。比如什么时候他会来骚扰你的矿农民,要密切注意高地,矿后的区域等等地点。
完成条件:能很好地防骚扰,有一颗不侦察到对手干什么不舒服的心。当你在作战时,能够对地图的每个角落都了如指掌,并且对小地图比较敏感时。可以进入下一步了。
5)你已经在意识和操作上都取得了很大的进步。已经告别了菜鸟的称呼。现在,你可以锻炼各种技巧。很重要的一点,你可以提高你的APM了。而如果你从以上所说的一步步走来,你现在的APM应该已经超过120了。现在,按照如下的方法,将你的APM提高到200++吧!
1。下载Bwchart(网上到处有下,去google搜索就能找到很多)。由于是绿色软件。你拷贝到任何地方都可以。建议你放在星际根目录下。首次启动后,会自动设置文件关联。以后所有的replay双击自动会用bwchart打开。
2。下载Boxer,Nada,Xellos,Yellow等人的第一视角VOD。网上还有Nada的带键盘的VOD。下载方法:在://.google上搜索“Boxer 第一视角 VOD 下载”。当然你也可以把Boxer换成其他人的名字,会出现一系列的下载链接。如果你是Terran玩家,推荐你下载Boxer的DVD版本的VOD。
3。观看他们的第一视角,观察他们的操作,切换屏幕等等是如何进行的。开局的时候,是如何使劲R和圈点农民。到了后期,是如何在各个屏幕之间快速切换的。
4。你可以在实战中,加上一些看似多余的操作:圈点农民、圈点部队、不停切换回主基、控兵的时候快速地1a2a3a4a等等。也许开始的时候你不太适应,但是当你经过一定时间,习惯这样的操作时,你会发现,要做到五大原则仿佛变得更容易,而且自己可以多出时间来控制前线部队了!
5。只要你不断地在高手们的第一视角中总结,将其中的元素用如你的操作。你的APM很快能够提高。记住,APM的提高,不是让你狂按Move,狂切换部队热键。而是让你在一定的时间内,完成尽可能多的操作。这些操作包括以下几点。一定要在实战时,不停的提示自己:
1.造农民。圈造好的农民去矿
2.造人口。
3.造兵
4.前线控制
5.扩张
6.侦查
APM是让你用来在最短的时间内考虑到如上6点。并能自如的做到以上六点。你必须不停地让自己在这6点之间穿梭。当这成为你的一种“习惯”的时候。APM就已经达到一个很高的高度了。
如上的步骤,需要你付出很多很多。不是一朝一夕能够完成的。
当然。如果你够投入,而且决心打好星际。甚至有志成为职业选手。按照如上的步骤每天不断练习,经过一两个星期回过头来你就会发现自己有多么显著的提高!
如果你已经有了一定的APM和意识,那就请你彻底告别菜鸟称呼吧!仔细阅读完本文,让你的思想升华!
星际思维
第一,星际的经济理论
星际是一个即时战略游戏,而此类游戏的一个共同点就是:经济第一。两人对战,就要看谁更会获取、利用。这也是无大原则所最侧重的一点。想完好星际战胜对手,你必须尽你所能,扩大,合理利用。而合理利用可以用八个字概括,“合理分配、用尽”。
比如对手来进攻你,你主力受挫而此时你多了1000。如果当时你这1000没有多余,而造了10个Zealot,则情况也许就相反了。
此外,你要不断地造农民。这样。你的矿速度才会比对手快。而造农民所花费的50很快能因为增加的矿效率而填补。虽然从理论上来说,一朵矿同一时间只能让一个农民,所以农民的数量有个最佳值。但你在实战中顾及不了那么多。多造农民还可以让你在开好分矿时直接分过去很多。瞬间大大加快你集速度。
而很多新手玩起来根本就忘记造农民。所以,不断地造农民。当你成长为高手的时候,再去考虑这个“最佳值”。
当你能够以最快的效率矿的时候,你的会上涨得飞快。这个时候,你必须将用掉。记住你必须将用尽。你可以提醒自己以下几点:
1.造兵!
2.造兵营!
3.造升级建筑!
4.造基地(扩张)
就拿神族来说,你开局的时候8probe造了一个BP,然后造BG,在不断造农民的基础上,你造了第一个Zealot。这时你发现,你的基地再造农民,兵营在造Zealot,而钱却多了150多。这时候,正是你选择的时候,为了把这点钱用掉,你可以根据自己的战术选择,造BA,BY,还是BG。不要花太多心思犹豫,有钱就要造东西。你完全可以按照如下的程序进行:
1。看所有的兵营,是否都有兵在造,农民是不是也在造
2。如果所有的兵营都在造兵,而你还是多了, 那你就继续造兵营
3。如果发现多于500,而且没有被对手压制,那么就出去造基地
按照这样的步骤,在战斗的时候,造10个BG也没有什么稀奇,尤其当你和别人打持久战的时候。
最后有一点需要切忌的是,造兵的时候,不要在兵营中排很长的队。尤其是游戏的前期。这时万万不可的。比如你在前期,一下子造了4个SCV,200的矿,你可以多造1个BB,和一个Marine了!而这对之后战局的影响远比这些多。因为你出兵的速度在前期的快慢对你的进攻力量防守力量是举足轻重的!
在开局的时候,你要尽力保持,每个兵营都有1个兵在造。而且等这一个造好了就会紧接着有第二个在造。到了中期,可以有两个。后期再多几个也可以。
第二,侦查
当你开始问自己“我接下来造什么呢?”的时候,就是你该出去侦查的时候了。刚开始的探路,显得尤为重要。一方面,对于新地图,你要通过探路了解地图的地形。是岛图吗?路口在哪儿?等等。其次你可以通过探路知道对手的位置,对手的种族,对手的前期发展。而探路的重点就在于你要清楚对手的开局,如果对手存心让你探不到他主基地的情况,比如派农名挡在路口,那么十有八九他在攀科技出阴招。比如dark rush等等。
第三,地图
对地图的了解,也是取胜的关键因素。地形,近点,远点,可以阴对手的地方等等都是值得考虑的因素。因为在不同的地图上,战术也是有变化的。要打好星际,就必须对地图作一番研究。推荐你开启Single Player模式,选择好种族后,用强行攻击模式测量地图上各兵种之间的射程关系。
第四,Rush
最后来谈谈Rush思想。没有人不知道Boxer连克Yellow的那几局8BB的Rush战术。有人说Rush不光彩。那么什么比赢更实在?应当说,rush不是没有技术含量的战术。它需要很好的操作。尤其是rush时候的微操和主基地补兵的双线操作,也是需要有良好的基础才能成功的。
古语有云,兵不厌诈。能夺得战争的胜利是最重要的。Rush是一种战术。在Rush横行的时代,如果你不会rush或者不会反rush都是会吃亏的。
rush有很多战术。T的8bb,Z的9d,5d(>_<正规比赛一般不多见这种战术,但是也不是说没有),P的BP Rush,2probe rush,等等。可以参看Boxer vs Yellow的几场VOD。你可以在google中搜索“星际争霸 rush”就可以得到很多关于rush的资料。
高级策略
当你在思想上有了以上一些基本的素养后,你可以开始研究一些高深的东西。你可以自创一些战术,或者研究别人的战报,从中吸取一些有用的东西。
我个人认为,你可以去一些技术含量很高的战报下载站点去学习。去研究一些战术。比如:
WGTour的官方战报下载点,拥有水平极高的replay ://.wgtour/rep.php?datab=broodwar
Yaoyuan,这个就不用介绍拉。大量国际上的战报和国内联赛的战报 ://.yaoyuan ;
Playsc 大量的VOD下载,是你研究韩国选手的最佳选择 ://.playsc
ChinaProGamer 中国一流大师的独家战报,玩家战报学习、交流 ://.ChinaProgamer
EGA下载中心 超多的VOD下载 ://down.ega.cn/data/listsoft/24_1.html
此外,你还可以阅读一些选手们的战术文章。比如本站更新的国内一流大师的独家战术文章。他们的成长经历也可以给你带来启示。
总结
在坚持5大原则的基础上,在思想上记住以上一些提示。按照本文所讲的步骤进行训练。大师们说的话很好,这只是一个游戏,玩它是为了。所以一颗平常心也很重要。
我希望本文能给你带来一些领悟。可以为你的菜鸟之路划上一个圆满的句号!
参考资料:
.yaoyuan