1.简介大师杯及05,06大师杯的比赛地点
2.eswc和wcg各是什么赛事,有何区别?
3.男子网球比赛,为什么有的打三盘,有的打五盘?
4.欧洲杯决赛瑞士3:3法国,点球大战击败法国晋级,如何评价这场比赛?
简介大师杯及05,06大师杯的比赛地点
06年) 时间 地点 赛事名称 场地类型 总奖金 卫冕冠军
3.11-20 美国加州 印第安维尔斯大师赛 室外硬地 3,169,600美元 费德勒
3.23-4.3 美国迈阿密 迈阿密大师赛 室外硬地 3,450,000美元 费德勒
4.11-17 摩纳哥蒙特卡洛 蒙特卡洛大师赛 室外红土 2,450,000美元 纳达尔
5.2-8 意大利罗马 罗马大师赛 室外红土 2,450,000美元 纳达尔
5.9-15 德国汉堡 汉堡大师赛 室外红土 2,450,000美元 费德勒
8.6-14 加拿大多伦多 多伦多大师赛 室外硬地 2,450,000美元 纳达尔
8.15-21 美国辛辛那提 辛辛那提大师赛 室外硬地 2,450,000美元 费德勒
10.17-23 西班牙马德里 马德里大师赛 室内硬地 2,450,000美元 纳达尔
10.31-11.6 法国巴黎 巴黎大师赛 室内硬地塑胶 2,450,000美元 贝尔迪赫
11.13-20 中国上海 年终大师杯 室内硬地塑胶 4,450,000美元 纳尔班迪安
eswc和wcg各是什么赛事,有何区别?
ESWC
ESWC,即Electronic Sport World Cup(电子竞技世界杯);
ESWC,起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”;
ESWC,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事;
ESWC,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。
什么是电子竞技?
英文名称E-sport,通常是以竞技类电脑/电子游戏(或电脑/电子游戏中的竞技元素)为基础,以计算机(或游戏机)和网络为道具,按照公平的游戏规则(包括对等的设备技术和人机交互界面),在 “人-人”之间进行的对抗性娱乐活动;
同时,电子竞技由于具备高度的“体-智”对抗色彩、广泛的群众基础、天然适应信息社会传播方式等特点,正在成为一种全新的体育运动。
ESWC的历史
1998年到2002年组织了7届 “Lan Arena” ,超过15000人的网络玩家;
2001年到2002年在法国巴黎的 Théatre de l’Empire and La Villette Exhibition Centre举办了第一届电子游戏展览;
2003年在Futuroscope举办了第一届“电子竞技世界杯”中国首次参赛;
2004年将ESWC2004推广到了49个国家,获得了空前的成功;
2005年ESWC将超过60个国家,并巩固行业领跑位置;
从数字看发展(ESWC2004全球总决赛)
50 参赛的国家
350 全球名与会记者
100,000 名现场观看决赛的观众
1,500,000 名在网上观看视频的观众
3,400,000 名在Google上点击的用户 (15.07.2004)
250,000? 欧元的奖金
9,000,000 个的浏览ESWC网站的独立IP
1,000,000? 美元的媒体预算
10,000,000 美元,这是媒体所创造的新闻价值
55,000,000 ESWC的网页浏览量
250,000,000 名接触到ESWC信息的人
ESWC在中国
一、历史状况
2003年,在遭遇非典的情况下,ESWC中国组委会克服了无法想像的困难,在全国范围内举行了预选赛,选拔了包括Warcraft3、Quake3和Counter Strike等3个项目计7名选手参加全球总决赛。尽管战果不佳(各项目均未小组出线),但是却迈出了中国选手征战ESWC的成功一步;
2004年,ESWC中国组委会在国内25个城市进行了“,数万名选手参与角逐,包括Warcraft3、UT2、 Counter Strike (男子)、 Counter Strike (女子)、实况足球等5个项目14名选手远征法国参加全球总决赛,并一举夺得Counter Strike (女子)、实况足球两块铜牌,以及取得了实况足球第4名、 Warcraft3 两名选手双双进入16强的好成绩;
2005年, ESWC中国组委会计划在30个城市举办预选赛,将选拔约20名优秀选手参加全球总决赛。
从数字看发展(ESWC2004中国预选赛)
2 第2次在中国举行
4 个正是比赛比赛项目
25 将在中国25个地区设立分赛区
270 名进京参加总决赛的选手
100,000 名现场观看决赛的观众
500,000元 的奖金和奖励
1,000,000元 的媒体预算
1,500,000 名在网上观看视频的观众
3,400,000 名在Google上点击赛事信息的用户
9,000,000 个的浏览ESWC网站的独立IP
10,000,000 这是媒体所创造的新闻价值
35,000,000 的网页浏览量
80,000,000 名接触到本次赛事信息的人
二、历史意义
1、ESWC在中国的历史意义
2003年、2004成功举办。05年将有史以来中国举办的规模最大、水平最高的电子竞技盛会;
恰逢中法建交40周年文化交流弃机,独具信息时代特色的“电子外交”;
用实际的行动,全面、直接、生动的诠释“2005中国电子竞技规范年”的含义;
中国电子竞技运动冲出亚洲、走向世界,打造电子竞技强国的良好契机;
在中国以更高的国际标准,全面地、开放地导入电子竞技体育营销理念;
将“竞技类电子游戏”列为电子竞技赛事正式比赛项目,改写“电子竞技”由“竞技类网络游戏”包办项目的历史,——ESWC(中国)向9400万“网民、游戏”爱好者敞开怀抱;
再次引入女子项目(反恐精英女子大师赛),作为我国的优势项目,彻底终结了中国电子竞技的“无性”时代;
中法游戏业界交流的一次良机,游戏开发商、游戏发行商、游戏运营商、游戏渠道商、游戏爱好者共聚一堂。
2、电子竞技为我们带来了什么?
随信息时代到来应运而生的方式;
人脑与电脑相结合的新兴体育运动;
兼具经济价值和社会价值的文化产业;
新世纪重要的“信息时代人际交往方式”;
人机交互领域极具价值的研究方向;
促进信息领域相关产业发展;
把“游戏、企业、用户、传媒”紧密联结起来的市场推广手段。
ESWC2005全球总决赛前瞻
一、更加国际化
从2005年1月1日开始到6月15日,有60个各国国际性的公司专职进行电子游戏,赛事组织或电子运动。他们都是ESWC2005的合作伙伴,他们举办本国的选拔赛选拔世界上最优秀的选手参加决赛。
二、更大的规模
主办国家: 法国
决赛地点: 巴黎·卢浮宫
决赛时间: 2005年7月5日-10日
预赛地点: 60个国家
预赛时间: 2004年11月到2005年6月15日
决赛选手: 700名
总奖金: 300,000美元
官方项目: 4个
大师杯项目:4个
三、更加专业化
700 名获得决赛资格的世界冠军以及100名被选手村邀请的国家冠军;
100 名ESWC的专业人员将担任管理员,裁判,游戏管理员,评论员,技术人员等;
有超过600台电脑用于比赛,新闻,合作伙伴,训练;
PC上有超过4个官方游戏(1个团队游戏,1个即时策略,1个第一人称射击,1个运动类游戏),在PC,PS2和Xbox上还进行4个大师杯项目;
独创的大师杯比赛项目牵动所有全球游戏大师的心;
整个比赛在一个综合性场地中举行,在那里有许多互动的动画和公开的电子游戏比赛;
有超过300,000美元的比赛奖金保证顶尖的水平。
四、更棒的娱乐
6天中预期有名观众300,000名观众
多个不同的舞台:2个室外的舞台,4个室内 的舞台
选手心跳频率仪,数字控制的巨大的屏幕,具有隔音效果的等离子电视将播放每场比赛
每晚都有世界最优秀的DJ,将电子音乐和室内音乐的在室外舞台上演奏
国际村向公众开放,并提供互动动画观赏和户动娱乐体验
开幕式,闭幕式,在比赛结束的包括为选手和全球伙伴举行的免费的舞会。
五、更好的宣传
将邀请400名全世界的记者
ESWC2005将有超过1,000,000美元用于邀请媒体和商业投资以扩大其影响力
国际电视合作伙伴将播报比赛
国际相关网站也将报道比赛
将通过互联网报道全部的比赛
采用In-Game 技术报道比赛
ESWC2005中国预选赛
一、大赛目标
立足中国,走向世界,不断致力于推动电子竞技作为新兴体育运动在全球范围内的发展、普及与提高;
以公开、公平的比赛,推动电子竞技运动体育精神的普及;
通过国内系列选拔比赛,增进选手大赛经验和实战技能,确保送出最优秀选手参加世界总决赛;
为广大电子竞技爱好者营造一次娱乐与交流的盛会;
向社会大众传播电子竞技知识和理念;
为电子竞技相关产业链营造一个良好的市场平台,促进行业持续、协调发展。
二、大赛概况
大赛名称:ESWC2005中国预选赛
主办单位:IDG(中国)
承办单位:北京易博恩科技有限公司、爱奇游戏网、GameStar
官方网站:www.esworldcup.cn
大赛口号:游戏、竞技、新体育!
比赛项目:Counter Strike (男子)、 Warcraft3、PES4、 Counter Strike (女子)、GT4
选拔日期:2005年4月~6月
选拔地点:北京、河北、山东、内蒙古、黑龙江、辽宁、陕西、甘肃、新疆、四川、贵州、云南、河南、江苏、上海、浙江、广西、湖南、宁夏、广东、深圳、福建、天津
决赛日期:2005年6月
决赛地点:北京
三、赛事结构
2005电子竞技世界杯的结构图,从下到上分为4个阶段。
ESWC2005全球总决赛:来自全球60个国家的代表团,于7月6日在法国巴黎路复工参加ESWC2005全球总决赛。
ESWC2005中国决赛:来自全国25个地区的代表团,集中进行中国·北京参加最后的决赛,选拔的选手进入中国代表团。
ESWC2005中国地区预选赛:全国25个城市的选手将通过在各地设立的赛场参加赛,经过预选赛的选手有资格进入中国决赛。时间:4月底—5月底
ESWC2005中国地区热身赛:选手为备战ESWC2005中国预选赛,将在各类线上平台,线下场所进行自发的热身活动,此类活动从ESWC2005中国赛计划发布后,全国各地的活动将相继展开。
四、奖励计划
2005电子竞技世界杯比赛项目均采用流行、具有团体基础的健康竞技性游戏。其中实况足球和女子大师杯项目,我国具有一定的国际优势,在04年的电子竞技世界杯上,取得了单项世界季军的成绩。在05年,我们具有冲冠的实力。
20万元的中国决赛奖金、30万元的奖品奖励、30万的各地奖金奖品、30万美元的全球总奖金,奖金、奖杯、荣誉、声望、吸引着玩家和参与人群的关注!!!
世界电子竞技大赛
世界电子竞技大赛,WCG(World Cyber Games),是一个全球性的网络游戏的竞技盛会。
WCG创立于2000年,由韩国财阀三星主导、韩国政府支助,每年举办一届,第一届于2001年举办。
WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量:
⊙在韩国是否流行、韩国选手能否胜出;
⊙厂商赞助;
⊙各地普遍程度
虽然WCG号称是“世界级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。
而厂商的赞助也是另一个影响游戏项目的原因之一。帝国时代系列一直是台湾人的强项,并且曾经于第一届被台湾的“电玩小子”曾政承夺走冠军,但是到了2004年,就被同样是微软,但平台改为Xbox的世界街头赛车2(Project Gotham Racing 2)所取代。而艺电、Atari、Sierra、Blizzard等几大家,也分别瓜分了其中的比赛项目,其他公司的游戏几乎没有出现的机会。
此外,WCG每年都会有“表演赛”,而表演赛的游戏一律是韩国国产游戏,借此推广韩国的相关产业。
常见的参赛游戏
星际争霸 魔兽争霸III 帝国时代 神话时代 反恐精英 雷神之锤III 虚幻:竞技场 FIFA系列游戏
男子网球比赛,为什么有的打三盘,有的打五盘?
赛事组委会规定的,在九站大师系列赛中,只有多伦多站(遇单数年份在蒙特得尔)和辛辛那提站是采用三盘两胜的,其他七站都是五盘三胜的。这是对决赛而言。 对决赛前的所有比赛(指大师系列赛中)都是三盘两胜 。
四大满贯的所有男子单打比赛都是五盘三胜,其他的所有巡回赛都是三盘两胜。戴维斯杯的所有比赛都采用五盘三胜,包括双打;大师杯小组赛采用三盘两胜 ,决赛采用五盘三胜。
扩展资料:
1、ITF
国际网球联合会(International Tennis Federation,或简称ITF)是世界网球运动的最高管理机构。由210个国家或地区的网球协会构成。
1913年3月1日的法国巴黎,12个国家的网球协会进行会议建立了国际草地网球联合会(International Lawn Tennis Federation)。
1924年颁布了国际网球规则,1977年由于网球不仅在草地上进行而改名为国际网球联合会。最初国际网球联合会的总部设在法国巴黎,后迁至英国伦敦。
2、ATP
职业网球联合会(Association of Tennis Professionals,或简称ATP)的目标是保护男子职业网球运动员的利益,成立于1972年9月。
自1990年起,该组织举办男子职业网球的世界范围巡回赛,该系列比赛最初被称为ATP巡回赛,2009年起更名为ATP世界巡回赛(ATP World Tour)。这一巡回赛制度取代了1990年之前的网球大奖赛和世界网球锦标赛。
职业网球联合会的行政办公地在英国伦敦。联合会的美洲总部则在美国佛罗里达州,欧洲总部设在摩纳哥,ATP国际(包含了亚洲、非洲以及大洋洲)的总部设在澳大利亚悉尼。
3、WTA
国际女子网球协会(Women's Tennis Association,或简称WTA)是女子职业网球的最高管理机构。
WTA由比利·简·金创办,成立于1973年,目的是保护女子职业网球运动员的利益。其组织的WTA巡回赛(WTA Tour)是一项世界范围的女子职业网球巡回赛。
国际女子网球协会总部位于美国佛罗里达州圣彼德斯堡,欧洲总部设在英国伦敦,亚太地区总部设在中国北京。
欧洲杯决赛瑞士3:3法国,点球大战击败法国晋级,如何评价这场比赛?
1)比赛前一个小时见到朗格莱先发登场,那时候没都还没细想。看了上一场的加时,一边洗澡一边想他与金彭贝2个左腿张掖要怎么战位。比赛前嘿哈组成也在探讨这个难题,张指导说,3张掖管理体系下对边张掖规定高些因此朗格莱应该是立在中单。不由自主感叹张指导或是懂球,但是丫头也在心中BB了一句,正中间张掖规定没那么高可是朗格莱也不足啊。
2)果真,比赛只是14分钟,丫头刚明确荷兰的防御战位的确如张指导所言,一边感叹张指导厉害之外一边暗自忧虑,朗格莱就被塞费罗维奇一个任意球辗压,荷兰失球了。在朗格莱的烘托下,塞费罗维奇跳得像C罗。
3)非常好,一直都想看看这支博学多才可是在德尚强盛时期踢得稍显传统的法国队迫不得已压进去的状况下,能弄成哪些。
4)为什么在防御中乌姆蒂蒂仍然顶那么靠前,边路防御瓦拉内拉到边框线部位去盯守另一方的边前卫?防御战位四控球后卫从左往右一次是瓦拉内,朗格莱,金彭贝,拉比奥,但是拉比奥是一个左边后卫,乌姆蒂蒂才算是正品右边后卫啊。
5)张指导毫不迟疑一针见血地强调乌姆蒂蒂是法国阵容的软肋,想一想对战奥地利那一场被欧帆绍洛伊各种各样工程爆破,德尚用朗格莱的用意难道说是将我的软助变为一个更高的系统漏洞,那以前的软助就不会有了?有念头!
6)39分钟,摄像镜头给到左侧上半场,见到战位丫头的第一反应和嘿哈两位讲解一样,荷兰好像改打四控球后卫了,拉比奥返回中场球员,金彭贝去打以前踢过的任意球大师,重返433.刚想起这一点法国一次还击传入右前卫,一个极大的空当。乌姆蒂蒂人
7)预选赛第一场丫头感觉法国的恩博洛有点像拉卡泽特超级偶像是亚亚图雷踢足球像马斯切拉诺,终究那一场赛事他的任意球和撞击力充分发挥得酣畅淋漓。这次一看,小技术性和推动也很不错啊,觉得踢足球更像出道时时的巴洛特利。
8)一直都在说,在德尚的调试下,这支法国队可以学会放下身子取回来打,很实际也很恐怖。见到前半场后三十分钟的主要表现,逐渐有一点担忧必须压出去打的情况下,这支荷兰仿佛没什么成型的招数啊。九十分钟完毕
9)就前半场荷兰的主要表现和昨日西班牙的主要表现看来,F组本认为是亡之组,如今看来是菜鸡互啄啊。感觉把F组拆开4支足球队各自去别的工作组,工作组小组出线概率较大 的,是奥地利啊。
10)后半场一开局,德尚换别人调节,深迈更换下朗格莱一边提升下路的提升一边打自己的脸。话说若不是来源于拜仁慕尼黑的深迈大型商场丫头也没有想起来,德尚为了更好地带朗格莱舍弃的是下赛季将要加盟代理拜仁慕尼黑的于帕梅卡诺啊!
11)后半场52分钟,瑞士队取得一个界外球,全部全过程顺利的话的也是乌姆蒂蒂被另一方点射工程爆破,爆得渣也不剩。幸亏大队长洛里解救了足球队。
12)54分钟,拉卡泽特耗尽洪荒之力歌曲控制住自身射门的不理智给格列兹曼穿出一个很好的机遇,遗憾格列兹曼常用的推远角的射球方法打偏了。说起来本届世界杯格列兹曼射球的觉得都很一般,除开对法国被刮走的那一个辗转腾挪以后推远角,一直射球脚风不如意。但是好在如今的格列兹曼可以用别的方法为足球队作出贡献。
12)例如2个入球全过程中,在雷区中心点的短传。本泽马持续了一个赛季至今的好情况。在本人参与的第三届世界杯总算开启入球账户以后,一发一发不可收拾。
13)本泽马打进第一个入球就在微信上跟朋友说,法国没有了,一进一出斗志太伤了。话刚讲完本泽马就打进了第二个球。巴萨罗那的锅,皇家马德里来背。法国队内的意大利巴萨vs皇马巴萨罗那大败。
14)2016年世界杯1/8总决赛,前半场荷兰1球落伍西班牙,后半场马尔基西奥短期内梅开二度追上战况。2021年世界杯1/8总决赛,前半场荷兰1球落伍法国,后半场本泽马短期内内梅开二度追上战况。
15)强烈要求ac米兰再出一个亿,给拉卡泽特买一个中国国家队肌肤或是买一个坎特。还需要啥B费,要啥布林德啊。要不会再加一点钱卖给切尔西队,别人不但有坎特还内置深蓝色肌肤。
16)说出来丫头自身都不敢相信,刚敲完上边那一段话,拉卡泽特就入球了。很久不见的传统艺能,一个入球,5个庆贺。
这……一个夜里两次淘汰赛制,九十分钟两次3:3了,连战况转变 都一样。世界杯乌龙球台本实锤了,都无需小点心,拷贝粘贴欺骗全世界观众们!加时完毕:
17)加时前半场完毕,看数据信息除开射球数以外,法国整场也不哭天喊地,这或是包含了界外球罚丢以后斗志被严厉打击看起来很错乱的一段时间。简直值得尊重。格列兹曼本届赛事射球脚风一直都不如意,要不然加时应当能够结束赛事了,第二次消耗拉卡泽特精妙的传接球。
18)再度严格执行,由于体质和本人技术性工作能力的区别,在高端局中,拉卡泽特是比B费高于最少一个级别的足球运动员。不论是持球推动机构攻击传威胁球,都要好出许多。就连B费最善于的立即进攻守门员都不遑多让。
19)谁可以想起这届世界杯第一轮最贴近点球大赛的两次淘汰赛制是开战以前感觉伏笔最少整体实力差别较大 的两次。有别于德国整场防御在加时还手握着四个换别人配额却不曾坚持不懈到界外球,法国这里很早用完后换别人配额以命相搏才迈入了这一最后的希望。
20)点球大赛,洛里没能再一次拯救世界大赛,虽然第四个界外球他遇到了。格列兹曼的射球脚风难题持续到更为重要的时刻,索莫将法国送进了八强。
21)一共10个界外球,格列兹曼的界外球是品质最好的一个。
22)恭贺法国,她们完成了和葡萄牙一样的绝地逢生而且保证了葡萄牙没能保证的事儿。26)2018年世界杯赛冠军,在同一个夜里被淘汰了。