1.PES2009里的歌曲名单
2.实况足球8国际版2010世界杯名单?
3.NBA共有什么队伍
4.欧足联的G14成员都有谁?
5.2022年韩国k联赛有多少名外援
PES2009里的歌曲名单
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实况足球8国际版2010世界杯名单?
进攻:
○按钮:面对方向长传
X 按钮:面对方向短传
□按钮:射门 可用方向控制
△按钮:面对方向传身后球
□+X:默认方向射扣球
L1+X:二过一
L1+△:挑传意识球
L1+□:掉射
L1*3:连续动作
R1:高速带球
R2*2:动作
R2*3:牛甩尾
□+R1:轻挑射门
R2+方向:不同方式拉球
防守:
R1:加速
L1:换人
X :断球
□:协防
△:门将出击
○:铲球 ,大脚解围
本方控球时
按键 效果 推荐指数
方向键 慢速带球 ★★★★★
L3 与方向键相同 ★★★
X 面对方向地面短传 面对方向地面长传 ★★★★★
○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外) ,大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度下底传中 ★★★★
○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,低弧度下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★
○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,贴地下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★
△ 面对方向传短距直线球 面对方向传长距直线球 ★★★★
□ 射球门中路(对方半场) 大脚解围(本方半场) ★★★★
方向+X 指定方向短传 ★★★★★
○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外), 大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★
R2+后 踩球转身 (就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★
○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ★★★★
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中 ★★★★
R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★
方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★
□+方向 指定方向射门(对方半场), 大脚解围(本方半场) ★★★★
L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
R1 急停 ★★★★
前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★
R1+后 180度转身 ★★★★
R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★
R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★
高速带球时 R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★
方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为二过一 ★★★★
方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★
方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★
X+R2 二过一 ★★★★★
□+X 默认方向射扣球 ★★★
○+X 默认方向传扣球 ★★★★
□+X+左/右 指定方向射扣球 ★★★★
○+X+左/右 指定方向传扣球 ★★★★
□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★
○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★
R3按下 面对方向蓄力短传 ★
R3上、下 挑球 ★★★
R3前、前 踩单车 (行进方向两次) ★★★
R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★
R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
前+R2 中速带球 ★★★★★
R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★
R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★
R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★
带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★
L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★
L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★
L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★
□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★
□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★
R3前、前 与L1+L1相同 ★★★
R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★
R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右 相同 ★★★
前+逆足方向斜前45度+前 双足动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★
R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★
对方控球时
按键 效果
方向键 移动球员位置
L3 与方向键相同
R1+方向 加速移动
L1 换人
X 逼近对方带球队员,断球
《实况足球8》打造立体进攻详解(1)
2005-04-08 14:48:34
一、盘带篇
盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得:
1.说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R·卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。总之,使用动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向动作,还是不要太多使用为上策。
2.R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。
3.射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你——当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的动作而不是和对方后卫“亲密接触”。
4.大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R·卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。
5.马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。当然练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。
二、传球篇
进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,使用各种进攻技巧让球以最快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手毒辣的传球往往比华丽的盘带更有效:盘带经常受玩家状态和是否兴奋等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(超级取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价:
1.长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。
2.穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。
3.下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 +○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……
《实况足球8》打造立体进攻详解(2)
2005-04-08 14:48:34
4.蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。
5.手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……”
三、射门篇
本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。
1.单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。
2.远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打人弹飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。
3.任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。
四、水平提升的重要标志——超级取消(Super Cancel)
超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,但是很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,但是当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会。
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NBA共有什么队伍
NBA有多少个队伍,名称分别是什么
NBA29强的队名,球迷早就能脱口而出。但你知道,公牛、黄蜂、猛龙、老鹰等这些队的名称,当初究竟是怎么来的?
或许很少有人知道,“黄蜂”源于一场革命战争;“猛龙”来自一部美国**《侏罗纪公园》;“76人”是因为费城的著名景点独立厅;“超音速”则受益于一款从未上过天的飞机……NBA29个队名,蕴涵着29个不同的故事。
西雅图超音速
1967年该队正式加盟NBA,起名“超音速”。当时西雅图以生产波音飞机而闻名,一年后,公司开始合作开发一种新型飞机,新款飞机被誉为人类的“超音速交通工具”。而事实上,那种飞机从未飞上天。但西雅图却因这件事名声大振,“超音速”也成为了新篮球队的名称。
多伦多猛龙
在NBA球队中,猛龙是一支相对年轻的球队。上世纪90年代,美国一部叫《侏罗纪公园》的**风靡全球。由于这部**的流行,恐龙的形象被许多年轻人所接受。俱乐部在让球迷投票选择队名时,“猛龙”一下就赢得了年轻球迷的心。1994年5月15日,俱乐部宣布球队的名字为“猛龙”。
犹他爵士
14年,NBA总部批准新奥尔良市筹建新球队。球队起名“爵士”,因为该市的爵士乐队全球闻名,而新奥尔良也是全世界公认的爵士乐之都。19年该队迁至盐湖城,但他们依旧保留了原名。
温哥华灰熊
1995-1996赛季,该队正式成为了NBA29强中的一员。俱乐部老板一锤定音,挑选“灰熊”作为球队的名称。温哥华是灰熊的故乡,省内有两万多头野生灰熊。
华盛顿奇才
1946年,一支名叫“”的篮球队在巴尔的摩建立。后来该队解散,而原来的芝加哥帕克斯(后曾改名为芝加哥西风)搬到巴尔的摩。1963年,球队用“”为名。1996年俱乐部老板波林决定改掉这个带有暴力倾向的队名,最终决定启用“奇才”,它象征着无穷的能量、超强的威力,这也是波林对球队寄予的希望,希望那是一支拥有智慧和魔力的球队。
亚特兰大老鹰
1946年,NBL联赛着手在沿密西西比河畔三座城市莫里纳、岩石岛、达文波特区域内,建造一支篮球队。由于印第安黑色老鹰部落就在岩石岛,1831年黑色老鹰战役也在周围地区进行,那支篮球队就以“三城黑色老鹰”命名。1949年,该俱乐部改投NBA,1951年球队搬迁至密尔沃基,队名缩短为“老鹰”。1955年球队再度搬家至圣路易斯,并最终在1968年迁到如今的亚特兰大。
波士顿凯尔特人
球队创建于1946年。老板沃特·布朗创立了波士顿花园地区大公司,并亲自命名了球队的名称。当时球队起名时,候选的名称还有很多:旋风、奥林匹克、独角兽等。但布朗一眼就挑中了“凯尔特人”,理由是1914至1939年纽约就有出名的篮球队,就叫凯尔特土著人队。
夏洛特黄蜂
在该队加盟NBA之前,篮球队原名为“夏洛特精神”。但北卡人一直不太接受这个名字。1988年俱乐部在球迷中间征集队名,最终“黄蜂”当选。这个名称还要追溯到革命战争时期,当时英国一个名叫查尔斯·康瓦利斯的将军,在其写给英国皇室的战争前线报告中写道:这里战争惨烈,宛如“一群蜜蜂在蜂窝里争斗”。
芝加哥公牛
1966年公牛加盟NBA后,由俱乐部第一任老板迪克·克雷亲自定下此名。克雷说:“公牛不屈不饶、临危不惧,在篮球场上,还有什么比这种精神更宝贵?!”于是公牛成为了球队的名称,并一用就是半世纪。
克里夫兰骑士
10年克里夫兰新成立了一支篮球队,在报纸上举行的起名有奖活动中,杰里·托姆科的“骑士”成为了获胜者。他在解释自己的灵感时称:“骑士代表的是一群勇敢无畏的人,不管最终命运如何,他们从不屈服投降。”
达拉斯小牛
这个名字同样诞生于球迷的起名有奖活动。1980年在达拉斯WBAP电台,经过一番较量,俱乐部执行委员会最终决定启用“小牛”,因为它与德州牛仔形象最为符合。
丹佛掘金者
1967年当球队还是ABA联赛成员时,球队名为丹佛火箭。同年,NBA里诞生了一支圣地亚哥火箭队(也就是如今的休斯敦火箭)。7赛季过后,丹佛火箭也加盟了NBA,于是俱乐部决定更名。19世纪科罗拉多盛产矿产,吸引了全世界各地的人都涌去挖金炼银,鉴于这段历史背景,俱乐部以“掘金者”命名球队。而据记载,1949年-1950年NBA刚成立时也有一支叫丹佛掘金者的俱乐部,不过后来破产了。
底特律活塞
最初这是一支位于风特威纳地区、属于NBL(美国篮球联赛)的球队。俱乐部老板泽纳同时是一家专门生产活塞企业的老板。他亲自拍板,就以本公司产品来命名球队,这在篮球队命名史中,绝无仅有。球队原名很长,叫“风特威纳泽纳活塞”。1957年球队搬至底特律,底特律在美国有汽车之都的美称,因此“活塞”两字依旧适用,但地名及活塞厂老板的名字,就消失了。
金州勇士
1946年费城筹建NBA球队,老板套用了一支老队的名字命名新队,1925年ABL费城篮球队曾起名“勇士”。1962年球队西迁后,球队改名为旧金山勇士,之后又再次更名为金州勇士,意味着这是一支代表全加州的球队。11年该队搬到奥克兰。
休斯敦火箭
火箭原先在圣地亚哥,1967年圣地亚哥火箭成了NBA的第12个成员。鉴于圣地亚哥地区航空事业日益发达,最终球迷投票决定,以“火箭”为名。11年球队搬到休斯敦后,这个名字神奇般地依旧适用,显示出其超强的预见性,因为全美最著名的宇航中心就在休斯敦。
印第安纳步行者
最初该队隶属于ABA联赛,一群投资者给球队起了这个名字。印第安纳律师里查德·廷克汉姆称,取这个名字主要因为印第安纳拥有全球最著名的赛车比赛地。步行者16年加盟NBA,名字继续沿用。
波特兰开拓者
10年,波特兰篮球队以“开拓者”命名。
俱乐部开创者格里克曼认为,这个名称既反映了美国西北部、太平洋海岸蜿蜒曲折的地形特征,同时也标志着该州首支职业球队的成立。
洛杉矶快船
18年布法罗勇敢者搬至圣地亚哥。7年前,NBA城市之一圣地亚哥流失了一支球队:火箭搬到了休斯敦。但圣地亚哥并不喜欢“勇敢者”这个名称,结果“快船”取而代之。新的队名源于圣地亚哥地区风景如画,尤其以海湾地区的游船著称。
洛杉矶湖人
1947-1948赛季,明尼苏达湖人是全美篮球联赛(NBL)的成员,之后该队又转入美国篮球协会(ABA),也就是NBA的前身。“湖人”一词来源于明尼苏达地区的一句俗话,称那是一片“拥有万湖的土地”。1960年该队搬迁,尽管洛杉矶没有多少湖水,但球队名称依旧。
迈阿密热浪
1988年迈阿密成为NBA城市之一。佛罗里达球迷献计献策,共出现了5000多个候选队名:鲨鱼、弗拉门哥(西班牙舞蹈名)、棕榈树、海滩、风暴等,五花八门。最终“热浪”获得认可。俱乐部总经理布福曼称“热浪”最形象,因为一提到迈阿密,第一感觉就是扑面而来的热浪。
圣安东尼奥马刺
16年加盟NBA。球队最初成立在达拉斯,名为查巴拉斯。“查巴拉斯”是当地一种鸟的名字,而当地有一家酒吧就以该鸟为店名,当初几位元老正是在这家酒吧里喝酒吃饭,最终拍板建球队的。10年,得克萨斯查巴拉斯篮球队成立。三年后,当这支球队搬迁到圣安东尼奥之后,俱乐部希望改名,“马刺”蕴涵着浓郁的美国西部风味,最终当选。
密尔沃基雄鹿
1968年,“雄鹿”成为了这支NBA新球队的名称。想出这个名称的球迷,获得大奖:一辆漂亮的跑车。威斯康辛州,土生土长的雄鹿时常出没。俱乐部总经理约翰·埃里克松称,希望雄鹿勇猛、无畏的品性能给这支新创建的球队带来更多成功。
明尼苏达森林狼
1989年森林狼加盟NBA,一场取名竞赛在球迷间展开,在“森林狼”和“北极光”两大热门中,俱乐部选中了前者。除了阿拉斯加,明尼苏达是全美唯一一个还有狼群出没的地方。最主要的,还从没有职业球队用过这个名称。
新泽西网队
1967年ABA联赛中有一支球队叫新泽西美国人队,第二年,球队移到该州的科马克,改名纽约网队。篮网原本就是篮球赛中不可缺少的一部分。此外,网队(NETS)从发音上,也与纽约其他几支职业队(棒球的METS、橄榄球的JETS)很押韵。16年网队加盟NBA,比赛地点有了更改,但名字不变。
纽约尼克斯
尼克斯旧货商是指当初那些流落纽约的荷兰人。这些人在纽约城还未形成前,就定居下来。这一特殊人群打扮怪异:裤子翻边,刚刚过膝,很像“灯笼裤”。据俱乐部缔造者之一弗雷德回忆,1946年给篮球队定名时,“尼克斯旧货商”因其鲜明的地域特征获得一致通过。漫长的几十年过去了,这个古老的名字保留了下来,只不过“尼克斯旧货商”缩短为“尼克斯”。
费城76人
1949年入NBA。1963年更换了新老板之后,搬迁至费城。球队名字也改为76人,这是为了纪念1776年7月4日在费城独立厅里起草的《独立宣言》。
凤凰城太阳
1968年,28000多名球迷参加了给球队起名的活动。俱乐部希望球队名字,能够突出阿利桑那终年太阳普照的景象。最终塞林达提出的“太阳”,以其意义明确、表达直接而当选。
萨格拉门托国王
球队初建于1945年,当时是美国篮球联赛(NBL)一员。球队原名“罗切斯特队”。1957年球队搬迁至辛辛纳提,12年,为避免与堪萨斯的一支棒球队重名,改名为堪萨斯国王队。1985年球队搬到萨格拉门托后,保留了“国王”这个名称。
奥兰多魔术
上世纪八十年代末,佛罗里达奥兰多为球队征集名字时,大多数球迷偏爱魔术和果汁这两个名字。1989年球队最终被命名为魔术,之所以使用这个名字是因为奥兰多是旅游胜地,当地人认为来到奥兰多就是来到梦幻之地.
欧足联的G14成员都有谁?
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解析:
意大利的尤文图斯、AC米兰、国际米兰,英格兰的曼联、利物浦,德国的拜仁慕尼黑、多特蒙德,西班牙的马德里、巴塞罗那,法国的马赛、巴黎圣日耳曼,荷兰的阿贾克斯、埃因霍温,葡萄牙的波尔图。由他们组成的G14集团几乎就等于中国足球眼中的欧洲足球。
实际上,G14也自命为欧洲足坛的代表,在他们的宣言里,从来不以俱乐部联盟自居,而是堂而皇之地自称“欧洲俱乐部”。而他们自定的使命就是要让世界听听欧洲足坛的声音。当然,世界足球和球迷能感受到的不仅是他们的声音,更重要的是他们的行动。自从2000年9月成立以后,欧洲联赛所有重大的改变都代表着G14的意志。
同G7———七国集团一样,G14也有很多焦灼的申请者。如拉齐奥、罗马、帕尔马、柏林赫塔、切尔西、凯尔特人、里斯本竞技、阿森纳、安德莱赫特等,如果再加上他们,那么未来的GN(N>14)完全可以踢开欧洲足联自己过日子。
G14的成员主要来自六大联赛,即英超,德甲,西甲,意甲,法甲和荷甲,参加球队的特点是均获得过欧洲冠军杯的冠军。G14成立的初衷是为了对抗欧足联举行的欧洲冠军杯赛,阿森纳在最后一刻放弃参加的原因是他们与曼联前任爱德华兹在关于G14的构想上产生了分歧,阿森纳提出应立即建设一个由24支欧洲强队参加的联赛,而爱德华兹的态度是,先保留14支,然后再扩军,最终阿森纳退出了G14联盟。
G14不仅仅对欧洲联赛产生了冲击,同时由于这些球队财大气粗,他们还利用自身的影响力干扰国家队集训,这使G14的影响力越来越大,也使越来越多的俱乐部希望加入G14。意甲的罗马、拉齐奥、帕尔马,德甲的柏林赫塔、苏超的凯尔特人和格拉斯哥流浪者,葡萄牙的本菲卡在2001年1月底向G14提出加入申请,现已成为G14非正式的观察会员。而目前,正在申请加入G14的还有,里斯本竞技,波尔图,拉科鲁尼亚,瓦伦西亚,勒沃库森,阿森纳,费耶诺德,这些球队至少都夺得过一项欧洲赛事的冠军和一项联赛的冠军。
加入G14有什么条件呢?赞成举办G14联赛的前曼联爱德华兹、AC米兰加利亚尼、佩雷斯要求加入G14的俱乐部必须是有历史传统,且夺得过欧洲冠军杯赛的冠军,并且在自己国家联赛中举足轻重的球队。最后这个条件排除了当时降入英甲的诺丁汉森林和德甲一直在中游徘徊的汉堡。
但是仅仅从这个角度来看,布加勒斯特星、贝尔格莱德红星也夺得过欧洲冠军杯的冠军,他们的历史成绩肯定要超过马赛和巴黎圣日耳曼,他们的被排除在外牵扯到两个因素,一是经济方面,法甲在欧洲、非洲和拉丁美洲进行转播,拥有相当的观众,没有夺得过欧洲冠军杯的巴黎圣日耳曼和一次“冠军杯得主”马赛,肯定要比东欧的冠军球队更有影响力。波尔图在1986-1987赛季夺得过一次欧洲冠军杯冠军,比本菲卡还少一次,但是本菲卡最后一次夺得欧洲冠军杯是在1960-1961赛季,他们目前的影响力远逊于波尔图。苏超的格拉斯哥流浪者和凯尔特人被排除在外是因为政治因素,苏超球队受到苏格兰足总影响较大,不同于英超球队有单独的联赛委员会。
的佩雷斯说:“G14的成立是为了建立一个更加公平,更加符合俱乐部、球员和球迷利益的联赛。”但是当时仍有一些欧洲联赛的新贵被排除在G14之外,其中包括拉齐奥,帕尔马,罗马,纽卡斯尔,勒沃库森,佩雷斯当时要求加入G14的球队必须拥有良好的历史成绩,这得到了大多数球队、尤其是意甲球队老板的赞同,莫吉,莫拉蒂和加利亚尼都同意暂时不让罗马、拉齐奥和帕尔马直接加入G14,原因很简单,G14是一种荣誉的象征,如果每一支夺得过联赛冠军的球队都要求加盟G14,那G14的价值在哪里体现呢?所以,即使罗马、拉齐奥和帕尔马有钱,同时也有影响力,但是依然被排除在G14之外。
G14在刚刚开始时,像英格兰19世纪末的维多利亚女皇时期的绅士俱乐部一样,吸取的是拥有金钱、良好历史背景并且有良好的社会地位的“精英分子”。但是这种态度当时即遭阿森纳反对,现在看来,阿森纳的反对是有道理的,因为目前G14已经准备扩军,吸收更多的俱乐部进来,不过这些俱乐部中肯定不会有布加勒斯特星,基辅迪纳摩,莫斯科火车头这样的东欧球队
现在已经有18家欧洲的顶级球会!
马德里
AC米兰
阿贾克斯
利物浦
尤文图斯
拜仁慕尼黑
国际米兰
巴塞罗那
曼联
多特蒙德
PSV埃因霍温
波尔图
马赛
巴黎圣日尔曼
阿森纳
勒沃库森
里昂
瓦伦西亚
1998年欧洲个联赛豪门为牵制欧足联(UEFA)关于欧洲冠军联赛改革制,与同年在比利时布鲁塞尔秘密召开了会议!由此名为「G14」的新组织正式成立。当时成立这个组织的首要目标就是希望可以在参加Champions League的比赛中「压榨」更多的利润,虽然该组织一再宣称「从来没有考虑过成立一个新联盟」、但是外界却不止一次地将G14与「Super League」的成立联想在一起。UEFA为了满足G14的要求也于1999年更改了Champions League的赛制(八强赛前的小组赛由一轮更改为两轮,并将参赛队伍扩增为32队)。
G14的现总部设立于比利时的首都Brussels(布鲁塞尔).现任由(马德里队Florentino Perez担任)并有四位副(由Bayern、Manchester、Ajax及Milan的球队代表担任),G14的常任委员会就是由这五位成员所组成,这五个席位代表每隔两年改选一次。
G14的正式名称是「G-14 European Football Clubs Grouping」,这个名称首次出现是在1998年、该年11月G14组织的正式规章与条款制订完成。这个组织的14个创始成员为:
1:AFC AJAX(荷兰)、2:BORUSSIA DORTMUND(德国)、3:F.C. BARCELONA(西班牙)、4:F.C. BAYERN MUNICHEN(德国)、5:F.C. INTERNAZIONALE MILANO(意大利)、6:JUVENTUS FOOTBALL CLUB(意大利)、7:LIVERPOOL FOOTBALL CLUB(英国)、8:MANCHESTER UNITED F.C.(英国)、9:MILAN A.C.(意大利)、10:L OLYMPIQUE DE MARSEILLE(法国)、11:PARIS SAINT-GERMAIN(法国)、12:FUTEBOL CLUBE DO PORTO(葡萄牙)13:PSV N.V.(荷兰)、14:REAL MADRID CLUB DE FUTBOL(西班牙)
在G14组织正式成立后,会员们又邀请另外四个新成员加入、所以现在的G14成员其实有18个、但并没有因此更名为G18。四个新成员分别是:
15:Arsenal F.C.(英国,UEFA CUP得主)15:、Bayer 04 Leverkusen(德国,UEFA CUP得主)、17:Olympique Lyonnais(法国)、18Valencia C.F.(西班牙,UEFA Cup Winners\' Cup得主)
创始的14个成员不但是欧洲最有钱的职业球队,也都是欧洲战绩最佳的足坛劲旅。这点可以从他们一共囊括了从11年至今的32座欧洲冠军杯中的26座中看出。目前G14的***是马德里队的Florentino Perez、曼联的Kenyon则是另外一个重要的领导核心。虽然他们已经让另外四支新队伍加入这个组织,申请等待加入这个俱乐部的球队名单仍然有一长串,其中包括了Roma、Lazio、Rangers、Celtic以及Chelsea等其它欧洲足坛劲旅。
除了影响欧洲足协的决定外,G14也要求世界足总FIFA统一全球的国家队比赛日程,因为他们不希望花了大钱请来的外援缺因为三天两头要参加各国国家队的国际杯赛、会外赛或是友谊赛而屡屡缺阵,让他们的最佳阵容总是凑不齐!
意大利的罗马,拉齐奥和帕尔马,德国的柏林赫塔,苏格兰的格拉斯哥流浪者和凯尔特人,比利时的安德莱赫特及葡萄牙的本菲卡都已提出了加入申请.
2022年韩国k联赛有多少名外援
五人。
根据杨阳的足球空间发文:2022年韩国k联赛这份名单中,共有24人入选,其中外援五人,分别是大邱的塞西尼亚、水原FC的拉斯、首尔的帕罗塞维奇、济州的杰尔索以及水原三星的布尔图伊斯,另外19名本土球员来自K1的所有12支参赛俱乐部,可以说今年的全明星赛,韩国K1联赛算是网罗了各队的精英。由此可知有5人外援。
K-联赛(朝鲜语:K?)开始于1983年,当年有2支职业队和3支实业队参加,初期的名字叫做大韩民国(KoreanSuperLeague),1994年改组为韩国职业足球联赛(KoreanProfessionalFootballLeague),1998年改称K联赛(K-League)。